参考硬件.
说明
- Zen微架构比前几代多52%的IPC。(source)
- 优先使用性能分析器:
- 使用引擎自带的性能分析器(虚幻4, Unity等等。)
- Radeon GPU性能分析器
- GPUView
- PIX
- 实际表现对比目标性能:
- 使用超过6GB系统内存或2GB显存可能会导致性能瓶颈。:
- 达到30帧: 极高/高(Ultra/High)画质下分辨率1080p到2k,或者高(High)画质下2k到4k
- 达到60帧: 极高(Ultra)画质下分辨率1080p,高(High)画质下2k
- 使用超过6GB系统内存或2GB显存可能会导致性能瓶颈。:
以下是使用benchmarks测试的游戏性能表现,这些游戏对内存需求相对较高。
名称 | 画质 | 分辨率 | FPS |
---|---|---|---|
Rise of the Tomb Raider | 高(High) | 4k | 27 |
Rise of the Tomb Raider | 非常高(Very High) | 1080p | 24 |
Shadow of Mordor | 高(High) | 4k | 38 |
Shadow of Morder | 极高(Ultra) | 1080p | 78 |
Shadow of Morder | 极高(Ultra) | 1440p | 44 |
- 使用Vulkan API
- 使用FP16. Vega的 Rapid Packed Math 可以通过使用单精度浮点数提高性能(source)
- 咨询AMD图形处理器服务(AMD GPU Services)